PrintSudoku.com

সোর্ডফিশ

সোর্ডফিশ কৌশলটি সুডোকুতে ব্যবহৃত হয় যখন একটি নির্দিষ্ট সংখ্যা ঠিক তিনটি সারি এবং তিনটি কলামে সম্ভাব্য হিসাবে উপস্থিত হয়।

কখন ব্যবহার করবেন

যখন একটি প্রার্থী তিনটি রেখা জুড়ে একই তিনটি কলামে (বা সারিতে) সীমাবদ্ধ থাকে তখন ব্যবহার করুন।

উদাহরণসহ সমাধান

  1. প্রার্থী 2 তিনটি সারি জুড়ে একই তিনটি কলামে সীমাবদ্ধ।

    সোর্ডফিশ — উদাহরণসহ সমাধান 1
  2. তখন 2 অন্য প্রতিটি সারিতে ওই কলামগুলো থেকে সরিয়ে ফেলা হয়।

    সোর্ডফিশ — উদাহরণসহ সমাধান 2

অনুশীলনে

এই পদ্ধতিটি একটি উন্নত গেমে আটকে থাকা পরিস্থিতিগুলি আনব্লক করার জন্য বিশেষভাবে দরকারী। একটি ব্যবহারিক ক্ষেত্রে, যদি আপনি লক্ষ্য করেন যে 1, 4 এবং 7 সারিগুলিতে, 5 সংখ্যাটি শুধুমাত্র একই তিনটি কলামে যেতে পারে, তাহলে আপনি একটি সোর্ডফিশ সনাক্ত করেছেন। এখন আপনি নিরাপদে 2, 5 এবং 8 কলাম থেকে 5 সংখ্যাটি সমস্ত অন্যান্য সারি থেকে সরাতে পারেন, যা প্রায়শই একাধিক ঘর পরিষ্কার করে এবং সুডোকুর বাকি অংশ সমাধান করতে সহায়তা করে।

সাধারণ ভুল

  • প্রতিটি সারিতে তিনটি ঘরই চাওয়া — একটি Swordfish তখনও কাজ করে যদি কোনো সারি তিন কলামের মধ্যে কেবল দুটি ব্যবহার করে।
  • দিকনির্দেশ মিশিয়ে ফেলা: যখন ভিত্তি-সেট সারি হয় তখন কলাম থেকে বাদ দিন, এবং উল্টোটাও।

প্রায়শই জিজ্ঞাসিত প্রশ্ন

Swordfish কি কেবল একটি বড় X-Wing?
হ্যাঁ। X-Wing দুটি রেখা ও দুটি কলাম ব্যবহার করে; Swordfish একই যুক্তিকে তিনটি রেখা ও তিনটি কলামে বিস্তৃত করে।