PrintSudoku.com

شمشیرماهی

تکنیک شمشیرماهی در سودوکو زمانی استفاده می‌شود که یک عدد خاص به عنوان ممکن در دقیقاً سه ردیف و سه ستون ظاهر شود.

چه زمانی از آن استفاده کنیم

وقتی استفاده کنید که یک گزینه واحد، در سه خط، به همان سه ستون یا همان سه ردیف محدود شده باشد.

مثال حل‌شده

  1. گزینه 2 در سه ردیف به همان سه ستون محدود شده است.

    شمشیرماهی — مثال حل‌شده 1
  2. بعد 2 از آن ستون‌ها در همه ردیف‌های دیگر حذف می‌شود.

    شمشیرماهی — مثال حل‌شده 2

در عمل

این روش به ویژه برای باز کردن موقعیت‌های بن بست در یک بازی پیشرفته مفید است. در یک مورد عملی، اگر مشاهده کردید که در ردیف‌های ۱، ۴ و ۷، عدد ۵ فقط می‌تواند در همان سه ستون قرار گیرد، شما یک شمشیرماهی را شناسایی کرده‌اید. اکنون می‌توانید با خیال راحت عدد ۵ را از ستون‌های ۲، ۵ و ۸ در تمام ردیف‌های دیگر حذف کنید، که اغلب چندین خانه را پاک می‌کند و حل بقیه سودوکو را تسهیل می‌کند.

اشتباهات رایج

  • انتظار داشتن سه خانه در هر ردیف؛ سوردفیش حتی وقتی یک ردیف فقط از دو ستون از آن سه ستون استفاده کند هم کار می‌کند.
  • قاطی کردن جهت: وقتی مجموعه‌های پایه ردیف‌ها هستند، حذف از ستون‌ها انجام می‌شود و برعکس.

پرسش‌های پرتکرار

آیا سوردفیش فقط یک X-Wing بزرگ‌تر است؟
بله. X-Wing از دو خط و دو ستون استفاده می‌کند؛ سوردفیش همین منطق را به سه خط و سه ستون گسترش می‌دهد.