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첫 번째 팁

시작하려면 게임의 기본 규칙을 검토해 보겠습니다:

사용 시점

이름 붙은 기법을 쓰기 전에, 모든 퍼즐은 여기서부터 시작하세요.

예제 풀이

  1. 가장 자주 나타나는 숫자를 고르고 — 여기서는 5 — 이미 그 숫자가 차지한 행과 열을 표시합니다.

    첫 번째 팁 — 예제 풀이 1
  2. 그 선들이 한 박스에 빈 칸을 하나만 남기는 곳에는 5가 반드시 들어가야 합니다.

    첫 번째 팁 — 예제 풀이 2

흔한 실수

  • 배치를 증명하지 않고 추측하는 것 — 제대로 만들어진 스도쿠는 추측이 전혀 필요 없습니다.
  • 열과 박스도 함께 확인하지 않고 행만 보고 칸을 채우는 것.

자주 묻는 질문

스도쿠는 어디서부터 시작해야 하나요?
이미 가장 자주 나타나는 숫자부터 시작하세요. 남은 빈 칸이 가장 적어서 훑어보며 배치하기가 가장 쉽습니다.
후보 숫자를 꼭 적어야 하나요?
처음에는 그럴 필요 없습니다. 간단한 훑어보기로 배치할 수 있는 모든 숫자를 먼저 채우고, 쉬운 수가 더 이상 보이지 않을 때 비로소 후보 숫자를 적으세요.