ဓားငါး
ဓားငါး (Swordfish) နည်းစနစ်ကို sudoku များတွင် အသုံးပြုသည်၊ သီးခြားနံပါတ်တစ်ခုသည် အတိအကျ သုံးတန်းနှင့် သုံးကော်လံတွင် ဖြစ်နိုင်ခြေရှိသည်ဟု ပေါ်လာသောအခါ။
ဘယ်အချိန်မှာ သုံးရမလဲ
ကိုယ်စားလှယ်ဂဏန်းတစ်ခုသည် မျဉ်းသုံးကြောင်းတစ်လျှောက် တူညီသော ကော်လံသုံးခု (သို့မဟုတ် အတန်းသုံးခု) သို့ ကန့်သတ်ထားသည့်အခါ သုံးပါ။
နမူနာဖြေဆိုချက်
-
ကိုယ်စားလှယ်ဂဏန်း 2 သည် အတန်းသုံးခုတစ်လျှောက် တူညီသော ကော်လံသုံးခုသို့ ကန့်သတ်ထားသည်။
-
ထို့နောက် 2 ကို အခြားအတန်းတိုင်းရှိ ထိုကော်လံများမှ ဖယ်ရှားလိုက်သည်။
လက်တွေ့ကျင့်ရာတွင်
ဤနည်းလမ်းသည် အထူးသဖြင့် အဆင့်မြင့်ဂိမ်းတစ်ခုတွင် ပိတ်မိနေသော အခြေအနေများကို ဖွင့်ရန်အတွက် အသုံးဝင်သည်။ လက်တွေ့ကျသော ကိစ္စတစ်ခုတွင်၊ ၁၊ ၄ နှင့် ၇ အတန်းများတွင်၊ ၅ နံပါတ်သည် တူညီသော သုံးကော်လံများတွင်သာ သွားနိုင်သည်ကို သင်လေ့လာပါက၊ သင်သည် ဓားငါးတစ်ကောင်ကို ဖော်ထုတ်ပြီးဖြစ်သည်။ ယခု သင်သည် ၅ နံပါတ်ကို အခြားအတန်းအားလုံး၏ ၂၊ ၅ နှင့် ၈ ကော်လံများမှ ဘေးကင်းစွာ ဖယ်ရှားနိုင်သည်၊ ၎င်းသည် မကြာခဏ ဆဲလ်များစွာကို ရှင်းလင်းပြီး ကျန်ရှိသော sudoku ၏ အဖြေကို လွယ်ကူစေသည်။
အဖြစ်များသော အမှားများ
- အတန်းတစ်ခုစီတွင် ဆဲလ်သုံးခုစလုံး လိုအပ်သည်ဟု တောင်းဆိုခြင်း — အတန်းတစ်ခုသည် ကော်လံသုံးခုထဲမှ နှစ်ခုကိုသာ သုံးသော်လည်း swordfish အလုပ်လုပ်သည်။
- ဦးတည်ရာကို ရောထွေးခြင်း: အခြေခံအစုများ အတန်းများဖြစ်သည့်အခါ ကော်လံများမှ ဖယ်ရှားပြီး၊ ပြောင်းပြန်လည်း ထိုနည်းတူ ဖြစ်သည်။
မေးလေ့ရှိသောမေးခွန်းများ
swordfish သည် ပိုကြီးသော X-Wing တစ်ခုသာ ဖြစ်သလား။
ဟုတ်သည်။ X-Wing သည် မျဉ်းနှစ်ကြောင်းနှင့် ကော်လံနှစ်ခုကို သုံးသည်; swordfish သည် တူညီသော ယုတ္တိကို မျဉ်းသုံးကြောင်းနှင့် ကော်လံသုံးခုသို့ ချဲ့ထွင်သည်။