PrintSudoku.com

ਸਵੋਰਡਫਿਸ਼

ਸਵੋਰਡਫਿਸ਼ (Swordfish) ਤਕਨੀਕ ਸੁਡੋਕੁ ਵਿੱਚ ਵਰਤੀ ਜਾਂਦੀ ਹੈ ਜਦੋਂ ਇੱਕ ਖਾਸ ਨੰਬਰ ਠੀਕ ਤਿੰਨ ਕਤਾਰਾਂ ਅਤੇ ਤਿੰਨ ਕਾਲਮਾਂ ਵਿੱਚ ਸੰਭਵ ਤੌਰ 'ਤੇ ਦਿਖਾਈ ਦਿੰਦਾ ਹੈ।

ਇਸ ਨੂੰ ਕਦੋਂ ਵਰਤਣਾ ਹੈ

ਜਦੋਂ ਕੋਈ ਇੱਕੋ ਉਮੀਦਵਾਰ ਤਿੰਨ ਰੇਖਾਵਾਂ ਵਿੱਚ ਇੱਕੋ ਜਿਹੇ ਤਿੰਨ ਕਾਲਮਾਂ (ਜਾਂ ਕਤਾਰਾਂ) ਤੱਕ ਸੀਮਤ ਹੋਵੇ ਤਾਂ ਵਰਤੋ।

ਹੱਲ ਕੀਤੀ ਉਦਾਹਰਣ

  1. ਉਮੀਦਵਾਰ 2 ਤਿੰਨ ਕਤਾਰਾਂ ਵਿੱਚ ਇੱਕੋ ਜਿਹੇ ਤਿੰਨ ਕਾਲਮਾਂ ਤੱਕ ਸੀਮਤ ਹੈ।

    ਸਵੋਰਡਫਿਸ਼ — ਹੱਲ ਕੀਤੀ ਉਦਾਹਰਣ 1
  2. ਫਿਰ 2 ਨੂੰ ਉਹਨਾਂ ਕਾਲਮਾਂ ਵਿੱਚੋਂ ਹਰ ਦੂਜੀ ਕਤਾਰ ਵਿੱਚ ਹਟਾ ਦਿੱਤਾ ਜਾਂਦਾ ਹੈ।

    ਸਵੋਰਡਫਿਸ਼ — ਹੱਲ ਕੀਤੀ ਉਦਾਹਰਣ 2

ਅਮਲ ਵਿੱਚ

ਇਹ ਵਿਧੀ ਖਾਸ ਤੌਰ 'ਤੇ ਇੱਕ ਉੱਨਤ ਖੇਡ ਵਿੱਚ ਫਸੇ ਹੋਏ ਹਾਲਾਤਾਂ ਨੂੰ ਅਨਲੌਕ ਕਰਨ ਲਈ ਲਾਭਦਾਇਕ ਹੈ। ਇੱਕ ਵਿਹਾਰਕ ਮਾਮਲੇ ਵਿੱਚ, ਜੇਕਰ ਤੁਸੀਂ ਦੇਖਦੇ ਹੋ ਕਿ 1, 4 ਅਤੇ 7 ਕਤਾਰਾਂ ਵਿੱਚ, 5 ਨੰਬਰ ਸਿਰਫ਼ ਇੱਕੋ ਤਿੰਨ ਕਾਲਮਾਂ ਵਿੱਚ ਹੀ ਜਾ ਸਕਦਾ ਹੈ, ਤਾਂ ਤੁਸੀਂ ਇੱਕ ਸਵੋਰਡਫਿਸ਼ ਦੀ ਪਛਾਣ ਕੀਤੀ ਹੈ। ਹੁਣ ਤੁਸੀਂ ਸੁਰੱਖਿਅਤ ਢੰਗ ਨਾਲ 5 ਨੰਬਰ ਨੂੰ ਹੋਰ ਸਾਰੀਆਂ ਕਤਾਰਾਂ ਦੇ 2, 5 ਅਤੇ 8 ਕਾਲਮਾਂ ਤੋਂ ਹਟਾ ਸਕਦੇ ਹੋ, ਜੋ ਅਕਸਰ ਕਈ ਸੈੱਲਾਂ ਨੂੰ ਸਾਫ਼ ਕਰਦਾ ਹੈ ਅਤੇ ਬਾਕੀ ਸੁਡੋਕੁ ਨੂੰ ਹੱਲ ਕਰਨਾ ਆਸਾਨ ਬਣਾਉਂਦਾ ਹੈ।

ਆਮ ਗ਼ਲਤੀਆਂ

  • ਹਰ ਕਤਾਰ ਵਿੱਚ ਤਿੰਨੇ ਖ਼ਾਨਿਆਂ ਦੀ ਮੰਗ ਕਰਨਾ — Swordfish ਉਦੋਂ ਵੀ ਕੰਮ ਕਰਦੀ ਹੈ ਜਦੋਂ ਕੋਈ ਕਤਾਰ ਤਿੰਨ ਵਿੱਚੋਂ ਸਿਰਫ਼ ਦੋ ਕਾਲਮ ਵਰਤਦੀ ਹੋਵੇ।
  • ਦਿਸ਼ਾ ਨੂੰ ਰਲ਼ਾ ਦੇਣਾ: ਜਦੋਂ ਆਧਾਰ ਸਮੂਹ ਕਤਾਰਾਂ ਹੋਣ ਤਾਂ ਕਾਲਮਾਂ ਵਿੱਚੋਂ ਖਤਮ ਕਰੋ, ਅਤੇ ਉਲਟ।

ਅਕਸਰ ਪੁੱਛੇ ਜਾਣ ਵਾਲੇ ਸਵਾਲ

ਕੀ Swordfish ਸਿਰਫ਼ ਇੱਕ ਵੱਡਾ X-Wing ਹੈ?
ਹਾਂ। ਇੱਕ X-Wing ਦੋ ਰੇਖਾਵਾਂ ਅਤੇ ਦੋ ਕਾਲਮ ਵਰਤਦਾ ਹੈ; ਇੱਕ Swordfish ਉਸੇ ਤਰਕ ਨੂੰ ਤਿੰਨ ਰੇਖਾਵਾਂ ਅਤੇ ਤਿੰਨ ਕਾਲਮਾਂ ਤੱਕ ਵਧਾਉਂਦੀ ਹੈ।