PrintSudoku.com

XY-Wing-tegniek

'n Spil met twee kandidate skakel twee tangselle wat 'n derde syfer deel, wat dan uit enige sel wat albei tange sien, uitgeskakel kan word.

Wanneer om dit te gebruik

Gebruik wanneer 'n spil met twee kandidate twee tange sien, wat elk een van sy syfers plus 'n gemeenskaplike derde syfer deel.

Uitgewerkte voorbeeld

  1. 'n Spil {1,2} sien 'n tang {1,3} en 'n tang {2,3}; die twee tange deel die syfer 3.

    XY-Wing-tegniek — Uitgewerkte voorbeeld 1
  2. Wat die spil ook al blyk te wees, word een tang 'n 3, dus word 3 verwyder uit enige sel wat albei tange sien.

    XY-Wing-tegniek — Uitgewerkte voorbeeld 2

Algemene foute

  • Om tange te kies wat die spil nie kan sien nie (deel nie 'n ry, kolom of blok nie).
  • Om uit 'n sel uit te skakel wat net deur een tang gesien word in plaas van albei.

Gereelde vrae

Wat is die verskil tussen XY-Wing en XYZ-Wing?
In 'n XY-Wing het die spil twee kandidate en is dit nie deel van die uitskakeling nie; 'n XYZ-Wing-spil het drie, dus moet die uitgeskakelde sel ook die spil sien.